
Tera - MMORPG нового поколения, на которую возлагают большие надежды не только корейские разработчики (Bluehole Studios), но и сами игроки. На данный момент игра все еще находится в стадии разработки, но уже успела приобрести огромое количество поклонников по всему миру. Многие опытные игроки в Lineage II, Warcraft и другие популярные MMOPRG ждут выхода этой игры как откровения в данном жанре. Дата релиза Tera постоянно откладывается разработчиками, поэтому о ней на данный момент преждевременно (хотя выход игры ранее планировался уже в 2010 году).
Механика игры
Почему бывалые игроки в жанре MMORPG с нетерпением ждут выхода Tera? В первую очередь это обусловленно заявленной разработчиками революционной безтаргетной системы боя. Ранее такая система была широко применима в обычных RPG, но в многопользовательских играх пользователь вынужден был играть по определенной схеме: выделение монстра или другого персонажа, затем применение какого-либо умения. Успех умений при этом определялся характеристиками персонажей и монстров и высчитывался автоматически, без участия игрока.
Безтаргетная система предполагает прицельную стрельбу лучников, зависящую от умения игрока наводить прицел, использовании магии и ближних атак таким же образом. Такой подход к игровому управлению дает большую свободу пользователю и не позволяет расслабляться, переводя убийство монстров в автоматическое выделение и нажатие атаки.
Естественно, у Tera будет множество других нововведений, но о них игроки узнают уже в процессе игры. Например, разработчики обещают захватывающие сюжетные линии квестов и возможность развития персонажей исключительно по ним (как это было реализовано в World of Warcraft).
Кем играть?
На сегодняшний день уже создано немало путеводителей по еще не вышедшей игре. В основном, они посвящены различным расам и классам, представленных на выбор игрока. В отличии от той же Lineage II, выбор классов в Tera не так уж разнообразен, но будем надеятся, что этот недочет будет незаметен за счет развитой системы умений классов. Вот основные классы персонажей в Tera:
- Warrior (Воин)
- Lancer (Копейщик)
- Slayer (Ассасин)
- Beserker (Берсерк)
- Sorcerer (Волшебник)
- Priest (Клерик)
- Archer (Лучник)
- Elementalist (Призыватель)
Как видим, разработчикам не удалось изобрести нечто абсолютно новое при работе с классами персонажей. Тем не менее, известной практикой корейских разработчиков является добавление многих интересных моментов в игру после многих обновлений. Поэтому не стоит удивляться, если первое издание Tera окажется достаточно сырым - ценители жанра обязательно дождутся обновлений, которые исправят положение.

